Cómo Aprender Cualquier Habilidad Fácilmente con ChatGPT

Aprender nuevas habilidades se ha vuelto más accesible que nunca gracias a la inteligencia artificial. ChatGPT, un avanzado modelo de lenguaje de OpenAI, facilita el aprendizaje ofreciendo explicaciones detalladas, consejos personalizados y soluciones rápidas. Ya sea que se trate de programación, idiomas o temas académicos, ChatGPT adapta sus respuestas a las necesidades del usuario, brindando guías prácticas paso a paso y ejemplos claros. Con su capacidad para procesar grandes volúmenes de información, es una herramienta ideal para acelerar el aprendizaje de cualquier habilidad, de manera simple y eficiente.

Principio Pareto

Que es el Principio Pareto

El Principio de Pareto, también conocido como la regla 80/20, establece que, en muchos casos, el 80% de los resultados proviene del 20% de las causas o esfuerzos. Este principio fue formulado por el economista italiano Vilfredo Pareto, quien observó que el 80% de la riqueza en Italia estaba en manos del 20% de la población. Desde entonces, este concepto ha sido aplicado en diversos campos, como los negocios, la productividad y la gestión del tiempo, sugiriendo que enfocarse en las actividades más importantes o productivas puede generar los mayores beneficios.

Con el tiempo, esta idea se ha aplicado en diversos campos, como los negocios, la productividad y la gestión del tiempo. Por ejemplo:

  • El 80% de las ventas provienen del 20% de los clientes.
  • El 80% de los problemas en una empresa son causados por el 20% de los factores.

Este principio sugiere que identificar y concentrarse en ese 20% más importante puede llevar a mejoras significativas en eficiencia y resultados.

Como se usa el Principio Pareto con ChatGPT

Temario

Inicialmente se puede usar el siguiente prompt:

El resultado:

Para aplicar el principio de Pareto en el aprendizaje de Python, el enfoque será cubrir el 20% más importante de los temas que le permitirán obtener el 80% de los resultados y habilidades necesarias. Aquí se presenta un plan de aprendizaje estructurado en 4 semanas, centrándose en los conceptos más esenciales:

Semana 1: Fundamentos de Python
  • Instalación y configuración: Instalar Python y configurar el entorno (e.g., Visual Studio Code, PyCharm, Jupyter Notebooks).
  • Sintaxis básica: Variables y tipos de datos: int, float, str, bool, list, dict, tuple, set.
  • Operadores: aritméticos, comparativos, lógicos.
  • Estructuras de control:
    • Condicionales: if, elif, else.
    • Bucles: for, while, break, continue.

Resultados esperados: Comprender cómo estructurar programas simples, manejar variables y tomar decisiones lógicas.

Semana 2: Funciones y manejo de errores
  • Funciones:
    • Definir funciones con def, parámetros, valores de retorno.
    • Funciones anónimas con lambda.
  • Alcance de las variables (scope): Variables locales y globales.
  • Manejo de errores: Uso de try, except, finally para controlar errores.

Resultados esperados: Escribir funciones reutilizables, comprender cómo funcionan los errores y manejarlos correctamente.

Semana 3: Colecciones y manipulación de datos
  • Listas y bucles avanzados:
    • Operaciones con listas: añadir, eliminar, ordenar.
    • List comprehensions.
  • Diccionarios:
    • Creación y acceso a elementos.
    • Métodos útiles: keys(), values(), items().
  • Manejo de archivos: Lectura y escritura de archivos de texto.

Resultados esperados: Manipular datos con listas y diccionarios, leer y escribir datos en archivos.

Semana 4: Programación orientada a objetos y módulos
  • Clases y objetos:
    • Crear clases, atributos y métodos.
    • Herencia y polimorfismo.
  • Módulos y paquetes:
    • Importar módulos (math, random, etc.).
    • Crear y organizar módulos propios.

Resultados esperados: Entender la programación orientada a objetos y estructurar proyectos usando módulos.

Extra: Práctica Constante

Durante todo el proceso, es recomendable practicar con pequeños proyectos como:

  • Calculadoras.
  • Scripts que manejen archivos.
  • Creación de una agenda simple usando listas y diccionarios.

Este plan está diseñado para cubrir lo esencial y permitirle avanzar rápidamente en Python, enfocándose en conceptos claves que proporcionarán la mayor parte de los beneficios prácticos al programar.

Horario

Ahora crearemos un horario de estudio:

El resultado:

Aquí está un plan de estudio optimizado para cubrir todo el contenido esencial de Python, permitiendo estudiar 2 horas cada lunes y jueves, con tiempo para revisión y pruebas. El plan tiene una duración total de 12 semanas para un aprendizaje más profundo y sólido.

Semana 1 y 2: Fundamentos de Python (8 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Instalación y configuración del entorno (Python y editor de texto).
    • Introducción a la sintaxis básica: variables y tipos de datos.
  • Jueves (2 horas):
    • Operadores: aritméticos, comparativos y lógicos.
    • Práctica de operaciones básicas con variables y operadores.
  • Lunes (2 horas):
    • Estructuras de control: if, elif, else.
    • Ejercicios con condicionales.
  • Jueves (2 horas):
    • Bucles: for, while, break, continue.
    • Práctica combinando bucles y condicionales.
Semana 3 y 4: Funciones y manejo de errores (8 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Definir funciones con def, parámetros y retorno de valores.
    • Práctica con funciones básicas.
  • Jueves (2 horas):
    • Funciones anónimas: lambda.
    • Ejercicios de funciones complejas.
  • Lunes (2 horas):
    • Alcance de variables: variables locales y globales.
    • Práctica para comprender cómo afecta el alcance.
  • Jueves (2 horas):
    • Manejo de errores: try, except, finally.
    • Ejercicios de manejo de errores en programas simples.
Semana 5 y 6: Colecciones y manipulación de datos (8 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Listas: creación, acceso y manipulación.
    • Ejercicios prácticos con listas.
  • Jueves (2 horas):
    • List comprehensions.
    • Ejercicios avanzados de manipulación de listas.
  • Lunes (2 horas):
    • Diccionarios: creación, acceso y métodos (keys(), values(), items()).
    • Práctica con diccionarios.
  • Jueves (2 horas):
    • Ejercicios de combinación de listas y diccionarios para almacenar y procesar datos.
Semana 7 y 8: Manejo de archivos (8 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Lectura de archivos de texto.
    • Práctica para abrir y leer diferentes tipos de archivos.
  • Jueves (2 horas):
    • Escritura de archivos de texto.
    • Ejercicios de escritura y manejo de archivos.
  • Lunes (2 horas):
    • Práctica combinada: uso de listas y diccionarios en el manejo de archivos.
    • Crear un programa que procese datos desde archivos.
  • Jueves (2 horas):
    • Revisión y pruebas de manejo de archivos.
Semana 9 y 10: Programación orientada a objetos (8 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Clases y objetos: definición de clases, atributos y métodos.
    • Ejercicios de creación de objetos.
  • Jueves (2 horas):
    • Herencia: cómo extender clases.
    • Ejercicios de herencia y polimorfismo.
  • Lunes (2 horas):
    • Ejercicios avanzados de POO: combinar clases, métodos y atributos.
  • Jueves (2 horas):
    • Práctica para crear un proyecto simple usando POO.
Semana 11: Módulos y paquetes (4 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Importar módulos preexistentes: math, random, etc.
    • Práctica de uso de módulos.
  • Jueves (2 horas):
    • Creación de módulos propios y organización de proyectos.
    • Ejercicio de modularización de un proyecto.
Semana 12: Revisión y pruebas (4 horas)
  • Lunes (2 horas):
    • Revisión de todos los temas clave.
    • Resolver ejercicios generales para reforzar conceptos.
  • Jueves (2 horas):
    • Pruebas finales: resolver problemas completos que abarquen todas las áreas vistas (funciones, POO, manejo de archivos, etc.).

Este plan permite un progreso constante y efectivo, distribuyendo las horas de estudio de forma que se abarque todo el contenido clave de Python, con tiempo suficiente para revisar y realizar pruebas.

Recursos

Ahora lo que se debe es saber cuales recursos se usaran:

El resultado:

A continuación se presentan varios recursos gratuitos de aprendizaje sobre Python, adaptados a diferentes estilos de aprendizaje (lectura, visual, auditivo e interactivo). Estos recursos cubren los temas abordados en el plan de estudio:

Libros y Documentación
Vídeos
Podcasts
  • Talk Python to Me: Un podcast que cubre una variedad de temas sobre Python. Se puede acceder en su sitio web o en plataformas de podcast como Spotify o Apple Podcasts.
  • Python Bytes: Un podcast que ofrece noticias sobre Python.
4. Ejercicios Interactivos
  • Codecademy: Ofrece un curso gratuito de Python que incluye ejercicios prácticos.
  • SoloLearn: Una plataforma interactiva para aprender Python con una aplicación móvil que permite aprender sobre la marcha.
  • Exercism: Ofrece ejercicios prácticos de Python con mentoría gratuita
Foros y Comunidades
  • Codecademy: Un recurso invaluable para resolver dudas y problemas específicos sobre Python. Se puede buscar preguntas y respuestas sobre cualquier tema relacionado con Python.
  • Exercism: Ofrece ejercicios prácticos de Python con mentoría gratuita

Estos recursos cubren una amplia gama de estilos de aprendizaje y permiten una comprensión sólida de Python a través de diversos métodos.

Estilos de Aprendizaje

También se puede pedir la documentación de acuerdo a un estilo de aprendizaje particular:

El resultado:

Aquí se presenta la primera lección sobre Fundamentos de Python, estructurada en formato de flashcards o notas de estudio para facilitar la comprensión y el repaso.

Lección 1: Fundamentos de Python
Flashcard 1: Instalación y configuración
  • Pregunta: ¿Cómo se instala Python y qué herramientas se pueden usar para programar?
  • Respuesta:
    • Descargar Python desde python.org.
    • Herramientas recomendadas:
      • Visual Studio Code.
      • PyCharm.
      • Jupyter Notebooks.

Flashcard 2: Sintaxis básica
  • Pregunta: ¿Qué son las variables y tipos de datos en Python?
  • Respuesta:
    • Variables: Espacios en memoria que almacenan datos. Ejemplo: nombre = "Juan"
    • Tipos de datos:
      • int (números enteros): x = 5
      • float (números decimales): y = 3.14
      • str (cadenas de texto): nombre = "Juan"
      • bool (booleanos): es_estudiante = True
      • list (listas): numeros = [1, 2, 3]
      • dict (diccionarios): persona = {"nombre": "Juan", "edad": 30}
      • tuple (tuplas): coordenadas = (10.0, 20.0)
      • set (conjuntos): frutas = {"manzana", "banana"}

Flashcard 3: Operadores
  • Pregunta: ¿Cuáles son los operadores más comunes en Python?
  • Respuesta:
    • Aritméticos: +, -, *, /, %, ** (potencia), // (división entera).
    • Comparativos: ==, !=, <, >, <=, >=.
    • Lógicos: and, or, not.

Consejos para estudiar
  • Repaso diario: Revisar las flashcards regularmente para reforzar el aprendizaje.
  • Práctica constante: Implementar pequeños ejercicios basados en cada concepto.
  • Proyectos pequeños: Crear programas simples que utilicen los fundamentos aprendidos.

Desarrollando Proyectos

El desarrollo de proyectos es una metodología educativa que fomenta el aprendizaje activo y significativo. En este enfoque, los estudiantes participan en la planificación, ejecución y evaluación de proyectos que tienen aplicación en el mundo real. Esta estrategia permite a los alumnos adquirir conocimientos y habilidades de manera más profunda y duradera, al tiempo que desarrollan competencias clave como el pensamiento crítico, la colaboración y la resolución de problemas.

El resultado:

Para que el usuario pueda mejorar en la programación con C# y crear videojuegos en Unity, es recomendable comenzar con proyectos sencillos que permitan entender los conceptos básicos de la programación y las herramientas de Unity. Aquí se sugieren algunos proyectos:

Juego de Aventura en 2D (Plataformas)

  • Descripción: Crear un personaje que pueda moverse, saltar y colisionar con diferentes plataformas. Este proyecto ayudará a entender la física 2D en Unity y el manejo de animaciones básicas.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Movimiento del jugador (input).
    • Física 2D (gravedad y colisiones).
    • Creación de niveles.
    • Uso de animaciones.

Juego de Puzzle con Física

  • Descripción: Un juego donde los jugadores resuelven acertijos moviendo objetos con la física de Unity, como cajas o pelotas. Esto permitirá experimentar con el motor de físicas 2D o 3D de Unity.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Manejo de rigidbodies y colliders.
    • Aplicación de fuerzas y detección de colisiones.
    • Lógica básica para resolver puzzles (movimientos y objetivos).

Juego de Disparos Espaciales (Shooter 2D)

  • Descripción: Un juego estilo "Space Invaders" en el que el jugador controla una nave espacial que dispara a enemigos que vienen desde la parte superior de la pantalla.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Movimiento del jugador en un entorno 2D.
    • Creación de proyectiles (instanciación y destrucción de objetos).
    • Administración de enemigos y puntuación.
    • Programación de oleadas de enemigos.

Juego Endless Runner

  • Descripción: Un personaje corre automáticamente y el jugador debe esquivar obstáculos. Es un buen ejercicio para manejar objetos que se generan de manera infinita y se destruyen.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Movimiento continuo del personaje.
    • Generación aleatoria de obstáculos.
    • Manejo de eventos y detección de colisiones.
    • Creación de un sistema de puntuación.

Juego de Memoria (Memory Game)

  • Descripción: Un juego simple donde los jugadores deben voltear tarjetas y encontrar pares coincidentes. Ideal para empezar con interfaces gráficas.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Lógica de comparación de objetos.
    • Programación de interfaces (UI) en Unity.
    • Manejo de eventos.
    • Uso de listas y arrays.

Juego de Ajedrez o Tres en Línea (Tic-Tac-Toe)

  • Descripción: Desarrollar un juego de mesa como el ajedrez o tres en línea permite entender conceptos de inteligencia artificial (AI) básica.
  • Habilidades que desarrolla:
    • Lógica de turnos.
    • Programación de reglas de juego.
    • Implementación de inteligencia artificial básica.
    • Diseño de un tablero y manejo de interacciones del jugador.

Estos proyectos permitirán al usuario aprender paso a paso, comenzando desde lo más básico hasta entender conceptos más avanzados de programación y diseño en Unity.

Cuando se tenga algún tipo de duda usar nuevamente ChatGPT para buscar la respuesta.

Técnica de Feynman

Que es la Técnica de Feynman

La técnica de Feynman es un método de aprendizaje que se basa en la idea de que para comprender verdaderamente un concepto, es necesario ser capaz de explicarlo de manera sencilla y clara, como si se lo estuviera enseñando a un niño o a alguien sin conocimientos previos sobre el tema. Esta técnica fue popularizada por el físico Richard Feynman, quien creía que la enseñanza y la explicación eran claves para el dominio del conocimiento.

Pasos de la técnica de Feynman

  • Elige un tema: Selecciona un concepto o habilidad que desees aprender o entender mejor.
  • Explica el tema con tus propias palabras: Imagina que le estás enseñando este concepto a alguien sin conocimientos previos. Usa términos simples y evita el uso de jerga técnica o palabras complejas.
  • Identifica las lagunas en tu conocimiento: Al intentar explicar el tema, notarás rápidamente qué partes no entiendes completamente. Las áreas donde te quedes atascado o uses términos confusos son indicativas de tus lagunas de conocimiento.
  • Revisa y estudia: Vuelve a los materiales originales para profundizar en las partes que no entiendes bien. Refuerza tu comprensión hasta que seas capaz de explicar esas áreas de forma clara.
  • Simplifica aún más: Repite el proceso, refinando y simplificando tu explicación cada vez más hasta que cualquier persona pueda entenderlo.

Beneficios

  • Claridad de pensamiento: Obliga a comprender el concepto desde la base, eliminando posibles confusiones.
  • Identificación de lagunas: Facilita detectar rápidamente qué partes del tema no están claras.
  • Memorización eficaz: Al explicar repetidamente con palabras sencillas, se mejora la retención del conocimiento.

Esta técnica es muy eficaz para aprender cualquier tema, desde matemáticas hasta habilidades prácticas, y fomenta una comprensión profunda en lugar de solo memorizar información.

Como se usa la Técnica de Feynman con ChatGPT

o usar

Modelos Mentales

Beneficios de los Mapas Mentales

Los modelos mentales ofrecen varios beneficios importantes. Aquí te presento una breve descripción de algunos de los principales:

  • Toma de decisiones mejorada: Ayudan a analizar situaciones desde diferentes perspectivas.
  • Resolución de problemas: Proporcionan marcos para abordar desafíos de manera estructurada.
  • Comprensión del mundo: Simplifican conceptos complejos para hacerlos más manejables.
  • Pensamiento crítico: Fomentan un análisis más profundo y cuestionamiento de suposiciones.
  • Comunicación efectiva: Ofrecen un lenguaje común para explicar ideas complejas.
  • Aprendizaje acelerado: Facilitan la conexión de nuevos conocimientos con estructuras existentes.
  • Creatividad: Permiten combinar ideas de diferentes campos para generar soluciones innovadoras.
  • Previsión: Ayudan a anticipar consecuencias y planificar a largo plazo.

Como se usa ChatGPT con Mapas Mentales

Usar el siguiente prompt:

El resultado:

Para que el usuario pueda entender y recordar más fácilmente la Teoría de Juegos de John Nash, se pueden utilizar analogías simples y modelos mentales que relacionen los conceptos clave con situaciones cotidianas. Aquí se ofrecen algunos modelos mentales y analogías para algunos de los conceptos esenciales:

Equilibrio de Nash - "El dilema de la cena"

  • Modelo Mental: Imaginar que dos amigos están eligiendo un restaurante para cenar, pero ninguno quiere quedar descontento. Cada uno tiene una preferencia diferente (por ejemplo, uno prefiere pizza y el otro prefiere sushi), pero ambos quieren asegurarse de que el otro también disfrute.
  • Analogía: Si ambos se adaptan y eligen un restaurante donde ambos están satisfechos (aunque no sea su favorito), han llegado a un Equilibrio de Nash. Ninguno de los dos tiene la motivación para cambiar su elección unilateralmente, porque hacerlo los dejaría en una situación peor.
    • Recuerda: Un Equilibrio de Nash es como llegar a un acuerdo donde todos están razonablemente contentos con la decisión y no tienen incentivo para cambiar por su cuenta.

Juegos de Suma Cero - "Tarta Dividida"

  • Modelo Mental: Imaginar que se tiene una tarta para dividir entre dos personas. Cada rebanada que una persona recibe es una rebanada menos para la otra persona.
  • Analogía: En un juego de suma cero, lo que uno gana, el otro lo pierde. Es como dividir una tarta: si una persona toma más tarta, la otra se queda con menos. Si se suman las ganancias de ambos, el resultado siempre es cero.
    • Recuerda: El concepto de suma cero implica que el beneficio de uno es la pérdida del otro, y la suma de ambos es constante.

El Dilema del Prisionero - "El Trato del Silencio"

  • Modelo Mental: Imaginar a dos personas que son arrestadas por un crimen. La policía los separa y les ofrece un trato: si uno confiesa y el otro no, el que confiesa será liberado y el otro recibirá una condena severa. Si ambos confiesan, ambos recibirán una condena moderada. Si ambos permanecen en silencio, recibirán una condena leve.
  • Analogía: El Dilema del Prisionero es una situación donde la cooperación entre los prisioneros les beneficiaría más que la traición, pero cada uno tiene el incentivo de traicionar para obtener el mejor trato posible. Sin embargo, si ambos traicionan, terminan peor de lo que hubieran estado si hubieran cooperado.
    • Recuerda: Es un juego donde el interés individual no lleva al mejor resultado conjunto, similar a cuando alguien intenta maximizar su propio beneficio en lugar de pensar en el bien común.

Interiorizar los Resultados

Para interiorizar los conceptos y poder aplicarlos en la vida real se pregunta de la siguiente forma:

El resultado:

Para que el usuario pueda interiorizar el concepto de la teoría de juegos de John Nash a través de ejercicios de visualización, es clave empezar con una comprensión básica de lo que es el equilibrio de Nash. Este concepto surge cuando los jugadores de un juego no tienen incentivos para cambiar su estrategia dado lo que hacen los demás. A continuación, se ofrece una guía de visualización y su aplicación en una situación real.

Ejercicio 1: Comprendiendo el Equilibrio de Nash

  1. Visualización del Juego: Imagínese en una mesa de negociación con tres amigos, decidiendo cómo dividir una pizza de cuatro porciones. Cada uno de ustedes quiere una porción, pero saben que si intentan pedir más de una porción, otros también lo harán y habrá conflicto.

  2. Pensamiento Estratégico: Reflexione sobre lo que harían sus amigos si usted pide dos porciones. Quizá hagan lo mismo, y entonces todos acaban con menos de lo que querían o se quedan sin pizza. En este punto, visualice que cada uno pide una porción justa, sin exigir más de lo que le corresponde. Al hacer esto, ninguno tiene razón para cambiar de estrategia.

  3. Resultado del Equilibrio de Nash: En esta situación, ninguno de los jugadores (usted y sus amigos) puede mejorar su situación cambiando su decisión una vez que todos han decidido pedir solo una porción. Este es el equilibrio de Nash: nadie gana más si decide cambiar de estrategia por su cuenta.

Ejercicio 2: Aplicación en una situación real

  1. Visualización en el Trabajo: Imagine que está en una oficina donde todos tienen la opción de trabajar individualmente o colaborar en un proyecto grupal. Si todos deciden colaborar, pueden producir resultados de mayor calidad y recibir reconocimiento. Sin embargo, si uno de ustedes decide hacer menos esfuerzo, puede beneficiarse a corto plazo sin contribuir, pero los demás se darán cuenta y esto afectará la dinámica de trabajo en el futuro.

  2. Decisiones Simultáneas: Reflexione sobre cómo, si todos cooperan, todos ganan. Pero si alguien trata de aprovecharse del esfuerzo de los demás, la productividad grupal caerá y las tensiones surgirán. Visualice a sus compañeros pensando lo mismo. Si nadie tiene incentivos para hacer menos trabajo, el equilibrio se mantiene, ya que cada persona está obteniendo lo máximo posible sin alterar el esfuerzo de los demás.

  3. Resultado del Equilibrio de Nash: En este escenario, si todos deciden colaborar y trabajar al mismo nivel de esfuerzo, ninguno tiene incentivos para cambiar su decisión. Si alguien tratara de reducir su esfuerzo, podría ser descubierto y el resultado del grupo sería menos favorable.

Conclusión de la Visualización:

El equilibrio de Nash se trata de prever cómo las acciones de los demás afectarán a las suyas y viceversa, llegando a un punto donde cambiar de estrategia no genera beneficios adicionales. En situaciones reales, como negociaciones, colaboraciones de trabajo o decisiones económicas, el equilibrio se logra cuando todos actúan de acuerdo a sus mejores intereses, sin tener incentivos para desviarse de la estrategia actual.

Este proceso de visualización le ayudará a entender cómo las decisiones individuales y grupales interactúan en diferentes contextos, y cómo el concepto de Nash se aplica a resolver conflictos de intereses.

Método Socrático

Que es Método Socrático

El método socrático es una técnica de enseñanza y diálogo basada en preguntas y respuestas, desarrollada por el filósofo griego Sócrates. Este método busca fomentar el pensamiento crítico y la reflexión profunda al guiar a las personas hacia el descubrimiento de sus propias ideas y conclusiones, en lugar de simplemente proporcionarles información.

En lugar de dar respuestas directas, el método socrático involucra una serie de preguntas diseñadas para:

  • Cuestionar suposiciones: Se invita a la persona a examinar las creencias subyacentes que da por sentadas.
  • Clarificar conceptos: A través de las preguntas, se busca una mayor precisión en los términos y las ideas.
  • Identificar inconsistencias: El diálogo puede revelar contradicciones o puntos débiles en los razonamientos.
  • Estimular el pensamiento crítico: Al obligar a reflexionar y justificar las respuestas, se promueve un análisis más profundo.

Este enfoque es útil no solo en filosofía, sino también en la educación moderna, el debate y la resolución de problemas. Su objetivo final es llevar a las personas a una comprensión más clara y fundamentada de los temas que se están discutiendo.

Como se usa el Método Socrático con ChatGPT

Realizar las preguntas e interactuar con ChatGPT con el tema escogido.

Se debe aclarar que se puede usar cualquier Inteligencia Artificial como claude.ai, gemini.google.com/app, www.perplexity.ai, etc para obtener también buenos resultados.

Les deseo que puedan sacar provecho de esta herramienta con las técnicas, principios y métodos vistos en el presente artículo.